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Facebook

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Hoje celebra-se a fundação de uma das Redes Sociais mais famosas, o Facebook. Considerado um website de relacionamento social, este foi lançado a 4 de Fevereiro de 2004 por Mark Zuckerberg, um ex-estudante de Harvard. Inicialmente, a adesão ao Facebook era restrita apenas aos estudantes da Universidade Harvard, tendo sido progressivamente expandida ao MIT e a outras Universidades Norte-Americanas.

Eventualmente, pessoas com endereços de e-mail de universidades (por exemplo, .edu, .ac.uk) em todo o mundo eram eleitas para ingressar na rede. Um marco importante foi o dia 27 de Fevereiro de 2006: o Facebook passou a aceitar também estudantes do Ensino Básico e Secundário, bem como algumas empresas. Só a 11 de Setembro de 2006, é que o registo foi aberto a todos os que quiserem aderir.

O Facebook possui actualmente mais de 120 milhões de utilizadores activos, sendo o 7º site mais utilizado no mundo, sendo ainda o maior site de partilha de imagens dos Estados Unidos, com mais de 60 milhões de novas fotografias publicadas por semana.

Casamento Civil Homossexual Aprovado

Casamento Civil Homossexual Aprovado

Louis Braille

Louis Braille

Louis BrailleLouis Braille nasceu em Coupvray a 4 de Janeiro de 1809 e morreu Paris, no dia 6 de Janeiro de 1852. Braille foi o criador do sistema de leitura para cegos que recebeu seu nome, braille.

Louis Braille nasceu em 4 de Janeiro de 1809 em Coupvray, na França, a cerca de 40 quilómetros de Paris. O seu pai, Simon-René Braille, era um fabricante de arreios e selas. Aos três anos, provavelmente ao brincar na oficina do pai, Louis feriu-se no olho esquerdo com uma ferramenta pontiaguda. A infecção que se seguiu ao ferimento alastrou-se ao olho direito, provocando a cegueira total.

Na tentativa de que Louis tivesse uma vida o mais normal possível, os pais e o padre da paróquia, Jacques Palluy, matricularam-no na escola local. Louis tinha enorme facilidade em aprender o que ouvia e em determinados anos foi seleccionado como líder da turma. Com 10 anos de idade, Louis ganhou uma bolsa do Institut Royal des Jeunes Aveugles de Paris .

O fundador do instituto, Valentin Haüy, foi um dos primeiros a criar um programa para ensinar os cegos a ler. As primeiras experiências de Haüy envolviam a gravação em alto-relevo de letras grandes, em papel grosso. Embora rudimentares, estes esforços lançaram a base para desenvolvimentos posteriores. Apesar de as crianças aprenderem a ler com este sistema, não podiam escrever porque a impressão era feita com letras costuradas no papel.

Código de BrailleEm 1821, quando Louis Braille tinha apenas 12 anos, Charles Barbier, capitão reformado da artilharia francesa, visitou o instituto onde apresentou um sistema de comunicação chamado de escrita nocturna, também conhecido por Serre e que mais tarde veio a ser chamado de sonografia. Tratava-se de um método de comunicação táctil que usava pontos em relevo dispostos num rectângulo com seis pontos de altura por dois de largura e que tinha aplicações práticas no campo de batalha, quando era necessário ler mensagens sem usar a luz que poderia revelar posições. Assim, era possível trocar ordens e informações de forma silenciosa. Louis Braille dedicou-se de forma entusiástica ao método e passou a efectuar algumas melhorias.

Assim, nos dois anos seguintes, Braille esforçou-se em simplificar o código. Por fim desenvolveu um método eficiente e elegante que se baseava numa célula de apenas três pontos de altura por dois de largura. O sistema apresentado por Barbier, era baseado em 12 pontos, ao passo que o sistema desenvolvido por Braille é mais simples, com apenas 6 pontos. Braille, em seguida, melhorou o seu próprio sistema, incluindo a notação numérica e musical. Em 1824, com apenas 15 anos, Louis Braille terminou o seu sistema de seis pontos. Pouco depois, ele mesmo começou a ensinar no instituto e, em 1829, publicou o seu método exclusivo de comunicação que hoje tem o seu nome. Excepto algumas pequenas melhorias, o sistema permanece basicamente o mesmo até hoje.

No Instituto, o novo código foi adoptado oficialmente em 1854, dois anos após a morte de Braille, provocada pela tuberculose no dia 6 de Janeiro de 1852, com apenas 43 anos.  Em França, a invenção de Louis Braille foi finalmente reconhecida pelo Estado. Em 1952, o seu corpo foi transferido para Paris, onde repousa no Panthéon.

Super Bock Super Blog Awards

Super Bock Super Blog Awards

sbsbaA marca Super Bock dá novamente destaque ao mundo dos Blogues, com a 2ª Edição dos Super Bock Super Blog Awards, onde destacam e premeiam os melhores blogs de Portugal e de Angola, continuando as políticas de parceria com este País.

Na edição de 2009 podemos contar com novas categorias, adaptando esta iniciativa às mudanças da web, bem como um novo prémio para MicroBlog (por exemplo, o Twitter). Os blogs inscritos e nomeados nas diversas categorias serão votados pelos visitantes deste projecto de 24 de Fevereiro a 24 de Março, sendo que os cinco blogues finalistas serão analisados pelo Júri de 25 de Março a 5 de Abril de 2010. Os vencedores de cada categoria, receberão um prémio no valor de 75 euros.

O vencedor do Super Blog será escolhido pelo Júri de entre todos os vencedores das categorias temáticas, a quem será atribuído um prémio de 1.500€. O Júri irá também reconhecer o Blog Revelação e o Blog com o Melhor Design.

O segredo é manter um blogue bem actualizado e bem publicitado nas redes sociais.

Tratado de Lisboa – Aprovado

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Twitter Games II

Para bom entretenimento dos Internautas, damos continuidade à lista de Jogos no Twitter apresentada recentemente, com outras aplicações:

Stoockr

stoockrEsta aplicação é direccionada aos amantes da Bolsa, simulando uma situação de compra e venda de acções em tempo real, como que da real Bolsa de Valores se tratasse. De todas as funcionalidades que tornam o Stoockr uma aproximação bastante fiel à realidade, destacamos a capacidade de “escutar” o que outros utilizadores dizem sobre certas acções, permitindo analisar a compra ou venda de bens.

140 Blood

140bloodEste jogo eleva a um novo patamar as aplicações de Twitter, criando um sistema multiplayer similar a outros títulos fora do Twitter, como o OGame ou Travian. Nesta aplicação, o jogador entra num mundo do fantástico, escolhendo uma personagem e interagindo numa comunidade, ganhando pontos e habilidades, recriando uma Rede Social diferente.

Snods

snodsPara quem tem saudades dos tradicionais jogos de detectives e ladrões, Snods vem mesmo a calhar. Nesta aplicação temos que “raptar” outros membros do Twitter para ganhar dinheiro, que podemos utilizar para construir esconderijos e ter mais recursos para cometer os crimes. A parte mais complicada deste jogo é “convencer” outros jogadores a serem raptados.

Spymaster

spymasterComo diz no site deste jogo, esta aplicação propõe ao jogador ter a segunda profissão mais antiga do mundo, Espião. Através do Twitter ou do Facebook, um utilizador pode usar o seu grupo de amigos para espiar outros e ganhar recursos desta forma. Através de um grande número de amigos, é possível criar uma rede extensa de espionagem, criando micro-comunidades “lutando” umas contra outras.

140 Mafia

140mafiaEste jogo é uma réplica para Twitter do famoso Mafia Wars, criando uma rede de contactos e conhecimentos para realizar “jobs” e ganhar recursos.

Twitter Games I

Já sabemos que o Twitter é uma rede social de microblogging, permitindo aos utilizadores enviar e ler as actualizações de outros contactos, em blocos de até 140 caracteres, conhecidos como “tweets”. Mas, para além de saber em primeira mão as notícias de todo o mundo, e o que dizem os opinion-makers e celebridades, se pudesse jogar no seu Twitter? Bem: mas pode! Testei e apresento 9 dos melhores passatempos que usam esta rede. Neste primeiro artigo analiso 4 jogos que se podem jogar dentro da própria rede, decorrendo a acção dentro do Twitter. Na segunda parte apresento outros 5 que se jogam via web.

Twivia

twiviaComo o nome indica, esta aplicação é um jogo de perguntas e respostas, à base do serviço Twitter. O servidor do Twivia envia uma pergunta aos jogadores, sendo que o primeiro a responder acertadamente ganha pontos, especificados em cada tweet.

A resposta correcta é revelada assim que um jogador acerte, sendo assim também um jogo educativo. No caso de se tornar um “viciado” no jogo e já souber todas as perguntas, pode passar a sugerir perguntas ao Twivia.

Twitbrain

twitbrain Este jogo baseia-se em números e contas, num conjunto de vários exercícios para o cérebro. O Twitbrain propõe aos jogadores um problema matemático (exemplo: 58+96-8). As pontuações são atribuídas de acordo com a resposta mais rápida e correcta a ser enviada como @reply ao servidor do Twitbrain.

BeatmyTweet

beatmytweet
Parecido com os jogos anteriores, o BeatmyTweet envia perguntas aos jogadores, mas na forma de enigma. Sabe o que significa OGICMAAERMN? A todas as horas certas, a aplicação envia uma palavra aos jogadores, enviando a resposta uma hora depois, antes da próxima palavra.

WhoseTweet

whosetweetheaderEsta aplicação não é tanto um jogo mas sim um teste ao conhecimento dos twitters dos seus amigos. O servidor do WhoseTweet envia uma série de mensagens de amigos da rede de amigos do jogador e pergunta de quem são.

Crowd Funding

Nos séculos passados, os eventos de angariação de fundos consistiam em juntar um grupo de magnatas e outras individualidades numa casa, possivelmente para um jantar, e apresentar as ideias, de forma a receber um alto financiamento de cada um. Pois, os tempos mudaram. Agora a forma mais praticada é a Crown Funding, traduzindo directamente seria algo como financiamento de multidões.

Como funciona a Crow Funding?

Este método consiste na angariação de um montante necessário para a realização de um projecto através de um peditório a um grande número de indivíduos. Mesmo que seja uma pequena contribuição de cada um, permitindo a participação de mais pessoas, é possível alcançar um montante elevado, através de um apelo global.

Este método não é novidade, tendo sido amplamente usado durante as Guerras Mundiais. Porém renasce com a grande difusão das Redes Sociais, destacando o Facebook, Hi5, Twitter, MySpace e Orkut, de forma a angariar patronos (por assim dizer, padrinhos) para os projectos. Como por exemplo:

Stream That Cause
Stream That Cause

O site Streamthatcause.com permite aos utilizadores apelarem a uma angariação de fundos através da dufusão de vídeos. Num sentido abrangente, é similar ao YouTube, no que toca à divulgação, mas com o objectivo de arranjar fundos através de 4 processos:

  • Pledger – Uma pessoa que se compromete a oferecer um determinado valor por cada visualização. Por exemplo: sempre que alguém vê o vídeo, o Pledger oferece 20 cêntimos;
  • Follower – Uma pessoa que pode ou não envolver-se financeiramente, mas que a sua principal função é espalhar o vídeo e recomendá-lo a amigos e outros;
  • Donor – Como o nome indica, alguém que vai doar um valor à causa;
  • Sponsor - Uma entidade comercial que patrocina a causa em questão.
Spot Us
Spot Us

O site Spot.us é um projecto sem fins lucrativos do Center for Media Change, com o objectivo de financiar jornalistas freelancers, num processo denominado “community funded reporting”. Este processo consiste em patrocinar um jornalista a fazer uma determinada reportagem, abordar um tema esquecido pelos Media convencionais, ou ir mais longe noutros temas.

Create a Funde - Online Fundraising
Create a Funde – Online Fundraising

O site Creat a Fund, pensado e realizado por Brad Damphousse e Andy Ballester, é bastante simples e directo. É uma plataforma para organizar angariações de fundos para um evento/projecto através da doação directa de pessoas. Este site permite gerir de forma simples e segura as doações realizadas bem como criar novas campanhas de publicidade e informação. O segredo para o sucesso? Uma grande interacção com as redes sociais, principalmente o Facebook.

Catwalk Genius
Catwalk Genius

O conceito do site Catwalk Genius é bastante simples e directo. Este site consiste numa loja online de Moda e Designers onde é possível comprar peças de design directamente ao criador, aprender mais sobre os processos de “inspiração e criação” e apadrinhar os designers preferidos de forma a financiar as suas criações e dar continuidade ao projecto.

Sell a Band
Sell a Band

O site Sell a Band apresenta-se como uma alternativa às grandes companhias discográficas, dando as mesmas oportunidades aos novatos, com uma diferença: o utilizador tem o papel-chave para determinar o sucesso ou não da respectiva Banda. O autor do site propõe uma experiência musical ao utilizador, desde pesquisar entre centenas de músicas pelas que gosta, apoiar as suas bandas e autores favoritos e apoiar financeiramente um projecto.

Este site permite também ao utilizador retirar o apoio, recebendo o dinheiro de volta, se achar que a banda desviou-se do seu percurso original. Para além disso, o patrocinador recebe ofertas e músicas exclusivas, como agradecimento. É de salientar que o registo inicial é gratuito, sem qualquer obrigação.

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